ifpotentialKilledZombies>=enteredZombies(updatedGraph[i][j][2]):#On regarde si les zombies potentiels qui seront tués sont plus nombreux que ceux déjà présents
updatedGraph[i][j][2]=[0foriinrange(15)]#si c'est le cas on s'en débarasse
ifpotentialKilledZombies<enteredZombies(updatedGraph[i][j][2]):#Si on a plus de zombies que le nombre potentiel à tuer on conserve une partie
#On va répartir les zombies à tuer selon la quantité présente par tranche d'âge